《魔兽世界》怀旧服第二阶段前关闭所有位面,美服已经实行,在没有了位面的时候,人口大服出现卡顿,而一些压力比较小的服务器,大部分是关位面后都出现了阵营互相“屠城”的现象。没有位面的击败敌对阵营的酋长,才是真正实力的表现。所以,美服关位面除了各种吐槽卡顿外,就是“屠城”战报了。
最有意思的是45分钟联盟就拿下了部落的三个主城,幽暗城的希尔瓦娜斯、雷霆崖的凯恩和奥格的萨尔,三个主城BOSS全被推倒。但前提是该服务器的部落属于劣势阵营,而且联盟的“屠城”团是历来就是组织严谨执行力强的公会主导。所以,快速的拿下部落三个主城也不算是意外,只是以45分钟拿下三个主城也是很让人吃惊的。这虽说是部落劣势服,但并不是部落鬼服。
而其他服务器都出现了互相进攻主城的情况,但美服综合起来看,联盟进攻部落主城的次数要远多于部落打联盟。没了位面极大地激发了大家的攻城热情,因为荣誉系统还没上线,没位面的前提下,也不会出现在主城对不上所有玩家,等跨位面集结的时候,可能对方都打完收队了。以现在的局面看起来,最近几天都会以攻城战为主,等新CD的熔火之心打完,估计会更热烈。
很有意思的是,有个玩家在抱怨,刚满60级的时候,回城准备接受大家的祝贺,谁知刚回到铁炉堡,就遇到部落来“屠城”,结果可想而知,瞬间被推到。满级后的一血就出现在了自己的主城铁炉堡,这也是意外惊喜了。更有意思的是,其他玩家的回复是,除了祝贺他到了60级,附带的是调侃等荣誉系统上线,满级号会成为敌对阵营“粘板上的鱼肉”,这就是没位面的PVP。喜欢玩手游的玩家可观住工重呺 熊掌饼 ,上千款正规手游等你来玩,上线就送满V和神装神器,游戏资源和游戏币无限用,玩家不氪金就能成为大神。
关闭位面和荣誉系统的上线让怀旧服的玩家真正进入到野外PVP的潮流里面,不少觉得已经没事可做的硬核玩家,也真正开启了冲PVP等级的漫长道路,直到战场开放。但关闭位面后的卡顿也是一个大问题,转服避开人口大服或许是个明智的选择,期望服务器的硬件改善来缓解卡顿,应该不大现实。
总之,以美服关闭位面的局面看,国服的没位面机制会比美服更热闹,不管是卡顿或是“屠城”都会比美服要严重。毕竟人数摆在那,就看国服会不会也在第二阶段之前关闭位面了,只是以目前看来,较大可能会延迟关位面的时间,国服的服务器压力要比美服大很多的。