三披风全暴击全新打法助力ADC摆脱困境

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-12  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:911
导读

而先无尽再三灵巧披风的打法可以在相当早的时间使AD拥有百分之百的暴击率和较高的攻击力,可以尽早打出相当高的输出,而且新赛季的攻速暴击装合成公式改变,三个灵巧披风可以完美的合成AD后期所需要的暴击装备,因…

不知从何时起,AD的地位每况愈下,而随着S10季前赛版本的到来,AD所能发挥的作用也尤为不堪,为此,有的玩家选择放弃了下路AD,进而选择了下路法核,而有的玩家却积极研究全新的季前赛版本,努力开发出全新的适合当前版本的AD打法,而三灵巧披风的全暴击流AD打法便应运而生。

打法解析

这套全暴击流AD打法的关键在于季前赛版本,灵巧披风暴击率的提升,目前AD的劣势在于当前版本节奏过快,而下路AD英雄几乎都是三件大件才有输出,这就造成了如今AD十分无力的局面。

而先无尽再三灵巧披风的打法可以在相当早的时间使AD拥有百分之百的暴击率和较高的攻击力,可以尽早打出相当高的输出,而且新赛季的攻速暴击装合成公式改变,三个灵巧披风可以完美的合成AD后期所需要的暴击装备,因此这种出装也不会损失经济。

皮城女警 凯特琳

女警前期压制能力很强,而且手长优势也十分明显,被动爆头的额外伤害也可以对伤害进行完美补足。因此,女警的特性十分适合这套无尽三灵巧披风的出装,这种出装的女警可以在前中期打出超高额的伤害,脆皮基本挨不住全暴击流的女警几枪,女警这套出装也是很多高分段AD比较喜欢使用的出装。

召唤师技能

闪现提供位移,提高女警的追击能力以及逃生能力,治疗提供额外的治疗效果,敌方阵容控制较多可以选择净化,保证自身的生存能力

技能加点

一级Q二级W三级E 主Q副W

推荐装备

出门装选择多兰剑加血瓶,若敌方阵容消耗能力较强可以选择多兰盾。

第一个大件选择无尽,提供大幅的攻击力和暴击率的提升,同时提升暴击伤害,随后做出三件灵巧披风,女警的暴击率直接拉满,此时的女警作战能力是相当恐怖的,随后将其中一件披风合成岚切,提供额外的攻速和攻击力,同时附带的充能效果也可以很好的补足伤害。第三件大件选择火炮,提升攻速,被动充能效果也可以提升女警的射程,使射程本就相当变态的女警的射程变得更加恐怖。如今的节奏三件暴击大件基本可以结束战斗,如果还未结束,可以视自身的输出环境选择复活甲来保证生存或者选择电刀来进一步提升伤害。

符文加点

主系选择精密,点出迅捷步法,提高线上的压制能力,提升自身的回复能力。凯旋提供额外的生命回复以及少量赏金,成长的生命偷取可以配合迅捷步法弥补女警暴击出装中没有吸血装的缺点,选择致命一击,提供对阵低血量英雄时的额外伤害。

副系选择启迪,点出神奇之鞋,免费提供的鞋子可以加快女警的成型效率,饼干配送提供额外的消耗品,进一步增加女警的线上压制能力。

核心打法

女警前期的压制力很强,一级可以利用Q的和射程优势对敌方英雄进行压制,可以压制大多数的下路组合,在一级时利用好爆头的伤害可以在线上取得绝对的优势。

二级时,点出W技能,可以配合拥有控制的辅助进行二段控制,并且打出高额的伤害,也可以利用W限制敌方走位,进一步利用射程优势压制对手。

三级时,点出E技能,拥有位移的女警的生存能力大大加强,而且E技能命中之后可以对敌方英雄施加额外的爆头效果,可以作为一套消耗的收尾技能,打出较大的血量优势

六级后,拥有高伤R技能的女警斩杀线很高,在一套对拼中,可以直接以R技能收尾,击杀敌方英雄。

团战中,女警可以利用射程优势相对安全的进行输出,而E技能的位移和W技能的限制效果也可以进一步保证女警的输出环境,纯暴击流女警的伤害是相当高的,给予几秒钟的输出时间,可以打出大量的伤害输出。

戏命师 烬

烬也是当前版本非常适合当前全暴击流出装的英雄,不论是韩服还是国服的高分段,全暴击流的烬都是十分火热的选择,由于被动暴击后增加移速的效果,全暴击流的烬可以在每次攻击之间都获得一个移速加成,而且被动提供的额外攻击力还是很高的,四发全暴击可以打出恐怖的伤害,也是当前版本很强力的AD

召唤师技能

闪现提供位移,提高烬的追击能力以及逃生能力,治疗提供额外的治疗效果,敌方阵容控制较多可以选择净化,保证自身的生存能力

技能加点

一级Q二级W三级E 主Q副W

推荐装备

出门装选择多兰剑加血瓶,若敌方阵容消耗能力较强可以选择多兰盾

第一个大件有两种选择,一种是先出岚切,另一只是现出无尽,目前优先岚切的出法比较常见,因为烬被动的存在,出岚切的攻击力并不会缺失多少,而且岚切的攻速可以为烬提供更多的被动移速,随后是老生常谈的三个灵巧披风,拉满烬的暴击率。顺风第二个大件选择无尽,其余情况选择无尽,然后在第三件补出另一件,如果局势特别顺风,第二三件直接无尽、吸蓝刀,伤害爆表。

符文加点

主系选择精密,点出迅捷步法,提高线上的压制能力,提升自身的回复能力,帮助烬度过前期的弱势期。凯旋提供额外的生命回复已经少量赏金,成长的生命偷取可以配合迅捷步法弥补烬暴击出装中没有吸血装的缺点,选择致命一击,提供对阵低血量英雄时的额外伤害。

副系选择武术,迅捷提供的移速加成增加烬的被动触发之后的移速,风暴聚集提供更强大的后期能力。

核心打法

烬的前期能力并不十分优秀,一级可以利用Q进行清兵,而且Q的弹射效果如果可以弹到敌方英雄身上,可以打出较高的伤害,合理利用第四下的必定暴击的特性可以打出不错的消耗效果。

二级时,点出W技能,此刻的烬拥有了配合辅助的控制能力,此时的烬拥有了配合打野的能力,配合打野和自身第四发子弹的暴击伤害和斩杀效果可以大概率打出击杀。

六级时,拥有大招的烬可以在一波对拼之后开大进行收割,由于第四发的斩杀效果,如果敌方英雄血线较低,基本可以造成击杀。

团战中,烬优先考虑的应该是生存,多利用被动的移速进行拉扯,由于暴击已经拉满,因此烬的每一发普攻都可以增加移速。而且团战中,因此烬的R技能可以很轻松的命中,用来先手消耗和收割都是非常不错的选择。

结语:虽然在当前版本中,AD的地位非常低微,但是最近兴起的这套全暴击率出装仍然十分强力,本期介绍的两个AD英雄也只是其中的代表,小炮、金克丝、女枪都可以使用这套出装,也是十分强力的。如果喜欢,那便坚持,这便是我对AD的坚持和信仰。

 
 
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