文|张书乐
2019年12月11日晚间,中文在线发布公告称,公司拟与钢钢网电子商务(上海)股份有限公司(以下简称“钢钢网”)签署《资产处置协议》,公司拟将持有的晨之科100%的股权出售给钢钢网,交易对价为人民币3.24亿元。
资料显示,2016年11月、2017年9月,数字出版上市公司中文在线先后两次出资2.5亿和14.7亿元,收购游戏公司上海晨之科信息技术有限公司 (以下简称“晨之科”)20%和80%股份,使其成为中文在线的全资子公司,开启了网文+二次元的IP开发新模式。
晨之科是一家成立于2013年的互联网公司,主营业务为代理运营具有泛二次元属性的手游和经营二次元文化交流社区“G站”。
2015年到2016年,晨之科的主要收入来自《战场双马尾》《白猫计划》和《新花千骨》等游戏 。
2017年,《铁甲舰队》《大话许仙》《姬斗无双》等新游戏,又贡献了游戏收入的52%。
之后,2018年的游戏版号冻结,让IP游戏受创严重,晨之科首当其冲。
此次甩卖,或许说明了许多问题。
就此,《每日经济新闻》记者董兴生和书乐进行了一番交流,贫道以为:
网文IP向游戏过度虽然是个正确的方向,但国内游戏厂商太过于急功近利,让效果不增反衰。
前几年网文IP被炒高,特别是向游戏、影视转换,但是都不理想。”
网文IP有很强的不确定性,一个不太知名的网文可能会变成爆款游戏或爆款影视,但再往后就没有延伸了。
网文IP开发尚未形成完善的产业链。
具体到中文在线和晨之科的合体与分裂,首先缘于没有打造出爆款IP,其次是晨之科的二次元用户,也没有足够的时间,成长为中文在线的用户群。
中文在线此举,是为了重新进行业务收缩,今后可能更多地作为源头IP方,进行IP授权,以降低风险。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者