今天事件君带小伙伴们来看看体验服!
体验服更新了三个召唤师技能,事件君感觉这次更新的技能会让玩家有了更多可选性!
虽说将来惩击、闪现、终结,可能还是玩家首选技能,但选择新的召唤师技能也可能会出奇制胜。
正式服常用的召唤师技能一共有十个,虽说还有个传送,但只限特别的活动才会出现。
而这十个召唤师技能,有三个召唤师技能真的很少人会选择去用。可能策划也不愿意见到这种场面,所以在体验服对这三个少用到的召唤师技能进行加强!
第一个:狂暴
体验服更新的狂暴,会在使用后的6秒增加10%伤害、25%韧性、20%物理和法术的吸血。这样看来体验服的狂暴比较全面,对整场战局都有作用。
不像正式服的狂暴到了后期真的鸡肋,装备都提供足够的攻击速度了,后期狂暴还要加多60%攻击速度可能就造成攻速溢出了,所以体验服对狂暴的改动,事件君是赞成的!
第二个:弱化
体验服更新的弱化,会在使用5秒后对范围内的敌人减少30%的输出,同时自己额外增加20%的免伤率。
弱化这个技能,有多少小伙伴会注意到这个召唤师技能,存在感真的不高。
而这次体验服的改动,又会有引起多少小伙伴的注意呢?廉颇已经摩拳擦掌了。
第三个:干扰
体验服更新的干扰,可以对敌方机关使用。沉默机关持续5秒,如果60秒内叠加干扰只能干扰1秒。也可以对己方机关使用,是己方机关免疫所以伤害5秒,如果60秒内叠加干扰也是只能免疫多1秒。
干扰这个技能事件君觉得改动的比起之前会有多一些作用,在防守塔与进攻塔都起到了更大的作用,刘禅和盾山一攻一防,应该会配备到自己身上!
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