随着版本的发展,我们会发现,韩服更新的一些内容,逐渐的同步国服。之前以为卡片限制交易系统,不会在国服实装,毕竟影响商人利益,但春节版本还是未能幸免。不过,其中有一个“良心”更新,国服至今未实装,人均武器+13的时代被“终结”!倘若,这个系统更新,那么,对玩家来说,+12跟喝水吃饭一样简单,甚至能多次冲击13。
其实,这个系统就是强化补正,玩家武器失败时,会提高一定的强化几率。值得一提的是,这个系统只适合强化+11和+12武器,比如,当你强化+11失败会掉等级,而这个时候,你再次强化,成功上11的概率会变大。每次失败时,强化补正的数值,也会随之变大,一直到武器强化+11成功,补正的数值才会清零!
当然,武器冲击12的时候,失败也会补正成功概率。因此,有了这个系统的存在,你会发现,强化+12变得很简单,也就是说,人均+12的时代来临。不过,对一些玩家来说,+12的武器才勉强门槛,一把红彤彤+13才是最终目的。但是,你丢12变得简单,意味着冲击13的概率变大。而且,我们知道,在95级版本,武器比较容易得到。
玩家可以通过鸟背和超星空,用苍穹碎片换一大堆武器,通过强化补正系统,清一色的丢至+12。而后,用这些强化+12的武器,去博一把+13。丢13的时候,强化补正已经没了,毕竟只适用于+11和+12。但是,+12武器数量较多,总会出现一把+13的。因此,这个强化补正系统,一旦实装到国服,你会发现,+13的武器会呈现“烂大街”的趋势!
很多玩家,无法强化+13,就是因为被+12难住。强化补正系统,把前提条件解决,让玩家放手一搏冲击13!不过,可惜的是,国服这个“良心”活动,至今还没有上线,恐怕早就“阉割”了。其实,也能够理解,毕竟国服有强化称号和宠物,以及各种药剂,在加上强化补正效果,这+12的武器可谓手到擒来,那+13也不费劲了!所以,才迟迟没有更新,否则全民+13武器,那门槛又无形之中提高了!