红色警戒为什么航母不能升级,上面的舰载机却可以

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-01-11  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:896
导读

盟军的航母在红色警戒里最特殊的一点,是它本身无法进行升级,只有从它舰体里发射的垂直起降飞机可以随着战斗经验的累加而升到三级。升级航母上的舰载机,从逻辑和本质而言更加的符合实际,舰载机在游戏战斗中进行优胜劣汰也…

在游戏当中,只要涉及海域或者河流湖泊的作战地图,我们就可以建设船坞来批量生产海军。在盟军的作战序列中,航空母舰是当之无愧的最强海上作战单位,也是现实世界中,现阶段国际上公认最强的海上综合作战平台。

游戏中的航母造价并不昂贵,2000块的游戏币就可以制造出一艘,相比于现实世界的举国之力,游戏中的航母简直太便宜了。盟军的航母在红色警戒里最特殊的一点,是它本身无法进行升级,只有从它舰体里发射的垂直起降飞机可以随着战斗经验的累加而升到三级。既然升级就可以增加战斗威力,那么直接像苏联和尤里阵营一样给他们的主体战舰升到满级不就行了,为何唯独盟军的航母要多此一举呢?今天就结合现实世界的军事知识给大家分析说明一下,不升级航母却能升级舰载机的原因。

原因一:实施打击的主体是舰载机,并非航母

首先航空母舰的定义,这是一种以舰载机为主要作战武器对敌人实行军事打击的大型水面舰艇。单从字面去解析,它首先是在水面上的舰艇,然后它的功能是搭载飞机,最后对敌人发起攻击的主体是它行驶在海面上搭载的飞机。这才是航母真正的运作逻辑和攻击原理,所以航母本身并不对敌攻击,它只是把将要对敌发起攻击的飞机搭载在它的甲板上,并且行驶到飞机可以发动攻击的适当位置。两栖运输艇跟航母在这一点上是一样的,其本身并没有杀伤力,它们肚子里运送的士兵,战车,坦克才是真正发起攻击的主体。

原因二:航母说到本质上,它是一个可移动的海上军事基地和机场

现实的世界中,当一个国家拥有了航空母舰,哪怕与自己国家的本土相隔万里之遥,也可以完全不依靠当地的机场或者军事要塞对目标进行战略威慑,甚至必要的时刻发起军事打击。无论对航母的描述多么的高大上,它首先还是立足于作为一个军事基地的综合功能。航母的核心价值,就是海上移动的军事要塞。从这个角度而言,对于它的定义比舰船更贴切的说法是“建筑”,它更是一座巨型建筑,一个海上军用机场。就像一个大保姆,为它的舰载机宝宝们提供起降,补给,情报和掩护。从航空母舰的本质角度出发,游戏里面兵种升级没问题,总不能给建筑升级吧?哪怕这个建筑可以在水面上移动,它到底也还是一座可以移动的“盟军空指部”嘛。

原因三:为了兼顾游戏的平衡性

我们再把这个问题回归到红色警戒的本身,对战的平衡性是任何一款即时战略游戏必须放在首位做最科学设计的,红警自然也不会例外。大家仔细回忆一下,游戏里面的苏联阵营和尤里阵营,他们与盟军航母同级别的导弹战舰和潜艇每一轮攻击只会发射两枚导弹的。然而, 盟军航空母舰每一轮的攻击是从机身里面飞出三架舰载机,从数量上盟军阵营国家已经略微占便宜了。再有一点,苏联和尤里阵营的飞弹被地面路基防空设施和作战单位打爆了就是在半空中爆炸而已,反观盟军的航母舰载机被击落了还会砸到地面损坏建筑甚至砸死士兵!这种半空被阻断还能对地面单位造成连带伤害的属性,对于苏联和尤里两个阵营而言,是非常明显的“双重标准”。这也是玩家们非常讨厌的一点,对战盟军阵营国家不仅要做好防空系统,还得专门划出一笔资金用来维修被击落飞机砸坏的发电厂,兵营和战车工厂,还有那些无辜被飞来横祸砸死的动员兵,工程师和狗狗们。

一旦直接让航空母舰升满级了,那么顺应“一人得道,鸡犬升天”的道理,所有舰载机也全部自动满级。那它们可算是飞在天上轰炸更猛,摔在地上砸人更疼了。如此这般的连锁反应下去,那红色警戒哪还有什么公平可言?盟军阵营国家在水域地图里完全可以一手遮天,苏联和尤里阵营看到水域地图直接跳过,以后就只能打100%纯陆地遭遇战了。

综合以上三大理由的分析,从攻击主体,本质功能和游戏平衡性考虑,自然是不能给航母本身升级的。升级航母上的舰载机,从逻辑和本质而言更加的符合实际,舰载机在游戏战斗中进行优胜劣汰也是对公平性的一种坚守。

就在前几天,我们国家的第一艘国产航母“山东舰”也正式交付给我们的人民海军了,这对于每一个热爱祖国的中国人而言都是一个振奋人心的好消息!衷心祝愿伟大祖国能像我们游戏里一样,航母轻轻松松的量产,舰载机铺天盖地的飞。

 
 
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