最后3个月EA通过微交易获得近10亿美元收入

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-01-31  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:573
导读

微交易继续是EA公司营收的一个重要支撑点,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通过微交易获得了将近10亿美元的收入。EA的微交易收入主要来自于体育游戏,像是《FIFA》、《Madden》和《…

微交易继续是EA公司营收的一个重要支撑点,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通过微交易获得了将近10亿美元的收入。EA的微交易收入主要来自于体育游戏,像是《FIFA》、《Madden》和《NHL》。

如下图,EA从“即时服务”中获得了9.93亿美元收入,而从过去的12个月,EA从微交易中获得了28.35亿元收入。

EA 2020财年第三季度(2019年10月1日至2019年12月31日)营收达到了15.93亿美元,净利润为3.61亿美元。在该季度内EA推出了《极品飞车21》、《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等新作。

财报上提到的其他数据:

-《星球大战:前线2》由于不断地更新,表现也非常不错

-《Apex英雄》第三赛季玩家热情比第二赛季更高,计划在今年登陆新的平台(手机)

-《Madden NFL 20》是该系列最成功的游戏

-《FIFA 20》的表现也很好终极团队比赛相比往年增加了40%

-《FIFA Online》在亚洲也有了较大的提升

-EA确认2020年第一季度不会有任何的主机或PC大作发售

-EA预计公司第四季度(截止到2020年3月31日)能达到13.25亿美元,利润为3.08亿美元

-EA预计整个2020财年营收能达到54.75亿美元

 
 
免责声明
• 
本文为会员免费发布,仅代表发布者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们删除处理。