CDPR曾尝试VR版《赛博2077》因受众过小,最终放弃

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-02-02  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:249
导读

CDPR制作人John Mamais近日接受了外媒的采访,其中谈到了部分工作室在《赛博朋克2077》开发工作中的做出一些尝试。据他所述,CDPR曾尝试开发过《赛博朋克2077》VR版内容,但最终还是放弃了。我…

CDPR制作人John Mamais近日接受了外媒的采访,其中谈到了部分工作室在《赛博朋克2077》开发工作中的做出一些尝试。据他所述,CDPR曾尝试开发过《赛博朋克2077》VR版内容,但最终还是放弃了。

Mamais在接受外媒OnMSFT的采访时表示:“我们尝试过。我们曾考虑过VR,但是我们最终没做任何VR内容。我们有VR开发机,但是...是可以通过VR实现某些内容,但我觉得这并不可行。你在VR领域并不能赚到很多钱。它是种非常实验性而且小众(Niche)的东西。我想要(VR内容),我喜欢VR,但我们(最终)并没有做VR内容。”

《赛博朋克2077》将于2020年9月17日发售。

 
 
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