在《英雄联盟》的历史版本当中,曾出现过不少足以影响游戏平衡的装备,也因为这些装备过于强大,所以设计师对于这些装备要么大砍要么直接删除了,像是曾经的杀人剑、冥火等都已经成为了时代的眼泪,但是作为不可缺少的坦克核心装备,在那个足以影响平衡全民“日炎”的时代,这件装备却只是回调了一些属性和改成了唯一被动。而近日这件坦克神器却再一次迎来了增强,只是针对的却不是所有的坦克英雄。
美测试服最新的改动中,设计师为日炎新增了燃烧伤害,并且伤害的加成还是以英雄自己最大生命值持续4秒,这也就是说为巨肉的坦克加了不少伤害,就拿一个正常发育的坦克来说,在稍微叠一点生命值的情况下都能达到3500+的血量,而像大虫子这样自带高成长血量的英雄,后期5000+的血量一般是没有问题的,加上日炎基础的伤害就连团战中也可以贡献更多的输出了。
不过在新增的额外伤害上也是有着明确的说明,只有当对敌人施加定身特效也就是强控的时候才会触发,也就是说如果没有击飞、眩晕、禁锢等控制技能的坦克英雄是无法享受这个加成的,就连核心装备是日炎的蒙多也因为只有减速所以无法享受这一额外伤害,对此其实已经不是第一次“坦克加强蒙多除外”了,上一个坦克必备的天赋余震就已经让蒙多十分郁闷了,而基本上坦克都是有强控技能,想来设计师可能已经忘了这个没有控制的蒙多了。
当然,有人欢喜有人愁,反过来当蒙多郁闷的同时,另一个非常冷门的坦克英雄却随着这次的改动走上了人生巅峰。作为经常被吐槽出场率低的阿木木,这次的改动不光让大招的CD减伤了20秒,还提升了50码的距离,在配合上这次的日炎改版,可以说对阿木木来说是一次非常大的加强。
而虽然这次的日炎改版加强非常大,不过和远古全民日炎的时代还不是一个档次,但却也足以让众多坦克回归上单位置了,而在改变消息传出来后我也特意回顾了一下LOL中的坦克英雄,结果发现除了盖伦这样的半坦克半战士没有控制外,其余的坦克中还真的就只有蒙多没有定身技能了。