2月上旬VR大事件(上)

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-02-11  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:921
导读

该商标指的是苹果此前在全球线下店和部分地区推出的LBS AR艺术教学体验,AR体验可用户通过iPhone或iPad创作AR艺术品并欣赏艺术家创作的AR内容。 VRPinea独家点评:据悉,该工作室与Pla…

传Instagram去年广告收入达200亿美元,超YouTube

据外媒报道,Facebook旗下图片分享应用Instagram去年广告收入达200亿美元,占其母公司总收入的1/4以上。而谷歌母公司Alphabet透露了YouTube去年的广告收入为151亿美元。

据悉,Instagram 2012年被Facebook斥资7.15亿美元收购时,还没有任何收入模式。目前,该应用程序的盈利方式与Facebook一样:在应用程序的主信息源和“故事”帖子中,销售看起来像是常规帖子的广告。

VRPinea独家点评:据悉,Facebook并没有单独透露Instagram的收入,该数据为知情人士提供。

Neuralink将展示最新人脑-计算机接口技术

近日,Elon Musk的初创公司Neuralink表示,将在今年晚些时候展示其正在开发的人脑-计算机接口技术的最新成果。Musk表示,开发团队正致力于开发该技术,以达到超级安全和超级好用的程度,确定最大的效用和风险。而从最初的运转到量产和植入将会是一个漫长的过程。

Musk还表示:人脑-计算机接口技术最终将被用来弥补由于中风/意外事故/先天性缺陷而失去的大脑部分。

VRPinea独家点评:如果成功,真的是革命性的影响了~

苹果在美国、香港和欧洲为[AR]T AR艺术课程注册相关商标

据最新曝光资料显示,苹果已分别在美国、香港、欧洲为[AR]T、[AR]T Walk和[AR]T Lab申请注册商标。该商标指的是苹果此前在全球线下店和部分地区推出的LBS AR艺术教学体验,AR体验可用户通过iPhone或iPad创作AR艺术品并欣赏艺术家创作的AR内容。

据悉,苹果在美国专利商标局注册的[AR]T Lab、[AR]T、[AR]T Walk的商标序列号分别为88778174、88778201和88778172,均归类为International Class 041范畴;在香港的注册商标序列号分别为305181697、305181714、305181705,被划分到International Class 035和041中;[AR]T Walk在欧洲的商标注册号为018188979。

VRPinea独家点评:看来苹果正在美国、香港、欧洲布局AR艺术课程。

AR开发商Daqri倒闭,专利资产挂牌出售

此前,曾传出“AR公司Daqri面临倒闭,正裁员、出售资产、关闭总部”的消息。近日,专注于知识产权资产和域名经纪业务销售的咨询公司Hilco Streambank和专注于周转、财务咨询和清算方面的咨询公司Rock Creek Advisors,正在销售AR开发商DAQRI的相关资产。

据悉,卖方愿意接受收购或全部/部分专利组合的要约,要约提交截至时间是2020年3月31日。

VRPinea独家点评:据悉,Daqri公司的技术已打造了物流障碍构建商业化的基础。

Unity 2019.3提供Quest实验性Vulkan支持

据悉,Unity 2019.3已提供面向Oculus Quest的实验性Vulkan支持。Vulkan是一个全新的图形API,具有众多优于OpenGL ES的功能。此外,Vulkan还是无状态API,即驱动在指令之间无需存储任何底层状态、无需执行错误检查,因此在提交绘制调用或任何命令时,工作量都将大为减少。

VRPinea独家点评:Vulkan的灵活性对于开发者来说非常有价值。

索尼关闭曼彻斯特工作室

据外媒报道,索尼PlayStation通过对“提升效率和运营效果”的考量,决定将关闭在英国曼彻斯特的第一方游戏工作室。据悉,该工作室成立近5年,曾有传闻称其或在开发一款3A级VR游戏,但一直没有看到任何成果。

据悉,除曼彻斯特工作室之外,索尼近年来还关闭了,曾参与PS VR游戏开发的Guerrilla剑桥工作室(2017)和Evolution工作室(2016)。

VRPinea独家点评:据悉,该工作室与PlayStation伦敦工作室是“共享”人力资源的,这或许是索尼对VR开发团队的整合与精简。

Oculus Quest更新V13系统,默认开启手势识别,可与手柄自由切换

据悉,Oculus Quest将于本周更新V13系统,除提升手势追踪稳定性、更新手势教学步骤之外,还开启了手势识别的头显默认开启与手柄的自由切换。

据悉,Quest从V12版开始提供beta版手势识别测试,不过此前使用时需要用手柄手动选择切换至手势,而现在Quest已开启手柄和手势的自动切换。用户在放下手柄后,就能自动触发手势识别。

VRPinea独家点评:这样在玩游戏时或手柄没电时更加快捷方便了!

Google Glass 2向开发者开放售卖

近日,谷歌表示于2019年5月首次亮相的Glass Enterprise Edition 2将正式面向开发者售卖。感兴趣的开发者可以直接通过谷歌的硬件经销商,例如CDW,Mobile Advance或SHI,购买设备。

据悉,Glass Enterprise Edition 2基于Android,同时谷歌分享了新的开源应用和代码示例,包括可以为新开发者提供帮助的示例布局和UI组件。企业可以轻松集成正在使用的服务和API。

VRPinea独家点评:Google Glass 2目前已应用于物流、制造、服务等行业领域,帮助工作人员更加高效地完成工作。

佳能发布新一代企业向AR头显

日前,佳能发布了新一代的企业向AR头显MREAL Display MD-20,并旨在取代2016年在日本推出的MREAL Display MD-10。据悉,MREAL Display MD-10标价高达900万日元,约合人民币58万元人民币。

据悉,MREAL Display MD-20的视场角约为水平70度×40度垂直、单眼显示分辨率为2560×1600、显示频率约为60Hz、传感器分辨率为单眼2560×2048、传感器视场角为水平81度×垂直69度,且MREAL显示器主体+头戴式装置总重量约620g。

目前,佳能尚未公布AR头显MREAL Display MD-20的发售日期和价格,但佳能将于2月26日-28日在日本千叶幕张展览馆举行的3D & Virtual Reality Exhibition (IVR)大会上进行展示。

VRPinea独家点评:考虑到第一代的价格,该设备还是适合资金雄厚的企业,

Nvidia云游戏服务GeForce Now上线

近日,Nvidia宣布云游戏服务GeForce Now已通过Beta测试并正式推出。据悉,Nvidia云游戏服务GeForce Now支持玩家体验Steam、Epic或暴雪战网等平台的PC游戏。

目前,GeForce Now的会员服务,包括免费版和收费版两个版本。免费会员没有特殊福利,体验设备受限、体验时间仅有60分钟。而收费版每月只需4.99美元,还支持超100款游戏。

VRPinea独家点评:对比Stadia每月收费10美元,非常实惠且有诚意了~

AR协作平台Spatial完成1400万美元A轮融资

近日,全息协作平台开发商Spatial宣布已完成1400万美元的A轮融资。本轮融资由White Star Capital,iNovia和Kakao Ventures领投,Instagram联合创始人Mike Krieger和Zynga创始人Mark Pincus参投。截至目前,Spatial总融资已达2200万美元。

Spatial联合创始人兼首席执行官Anand Agarawala表示:2019年“财富 1000强”企业中,有超,25%的企业都强烈要求实现AR/VR协作。Spatial已有第一批客户,包括美泰、普瑞纳和法国巴黎银行。

VRPinea独家点评:VR/AR企业协作越来越受到大公司的认可和需求。

Masters of Pie获360万英镑融资,发展B端AR/VR开发平台

近日,专注企业协作解决方案的AR/VR工作室Masters of Pie,宣布已获360万英镑融资。本轮融资由Foresight Williams领投,Downing Ventures、Bosch Ventures和部分天使投资者跟投。截至目前,Masters of Pie融资已累积520万英镑。

据悉,该融资资金将用于扩大开发团队,为企业级VR/AR平台Radical SDK提供云端串流和IoT数据的支持,并将业务延伸至建筑、工程、建造、医疗和能源等领域。

VRPinea独家点评:企业级VR/AR平台或将改变未来的办公形式。

Facebook新全球AR/VR产品营销负责人上任,或侧重社交和应用

据外媒报道,前eventbrite CMO Brian Irving将Facebook,并出任全球AR/VR产品营销负责人。此前,全球AR/VR产品营销负责人的职位一直空缺,Brian Irving的加入填补了这一人事空缺。

Brian Irving

据悉,Oculus Quest推出还不到一年时间,该硬件的布局还在进行中。因此Brian Irving的工作重点或在软件内容方面,比如包括VR社交平台《Horizon》等新项目的市场营销。

VRPinea独家点评:考虑到Facebook此前收购了Beat Games,并将与Respawn合作,推出VR版《荣誉勋章》,该公司重点或在VR应用和内容。

《Astro Bot》创意总监升职为索尼互娱日本工作室总监

据索尼互娱的最新人力资源管理公告显示,PS VR游戏《Astro Bot:Rescue Mission》的创意总监兼制作人Nicolas Doucet已晋升为索尼互娱日本工作室总监。此外,Doucet还将继续担任索尼互娱日本工作室的创意总监。

Nicolas Doucet

据悉,Doucet已在索尼任职16年,曾担任两款PS VR游戏《The Playroom VR》和《Astro Bot:Rescue Mission》的创意总监。

VRPinea独家点评:莫非要大力推进VR游戏的内容发展?

微软与沃尔格林合作,用HoloLens 2培训员工、规划新零售

据悉,沃尔格林正尝试采用微软HoloLens 2和平板设备,实现沉浸式MR培训项目。该项目使用三维模型重现了沃尔格林重新配置的商店及货物处理、摆放的情景,从而培训员工辨别洋葱、香蕉等食材的新鲜度的能力;帮助客户处理食品杂货券的能力;以及应对多样的客户服务情况的能力等。

VRPinea独家点评:在新门店还未装修完成时,就可用VR进行员工培训,省时又高效~

 
 
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