《火影忍者》感觉佩恩之战是,你们觉得呢?

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-02-18  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:551
导读

鸣人的引路人之一自来也死于佩恩之手,而鸣人还在这个阶段学会了仙人模式、与体内的父亲四代见面等等,整个佩恩之战某方面来说也是对于鸣人这个角色的脱变。 更别提佩恩能力的强大与奇特、整场战斗以近乎碾压的形式一人…

网上对于三大漫都有相似的吐槽。

《海贼王》顶上战争是巅峰、《死神》蓝染一战是巅峰。而火影忍者,则是佩恩之战是巅峰。

甚至有人调侃,佩恩之后再无火影,以表达对火影忍者后期作品的不满。

那么从我的角度来说,佩恩之战确确实实是火影忍者非常重要的标杆。

首先要说一下佩恩之战的意义。

因为火影忍者疾风传一段时间内最终BOSS就是晓组织,而佩恩之战可以算对于晓组织的终结,也就是疾风传阶段性的结束。

除此之外这一段对于主角鸣人而言也非同寻常。鸣人的引路人之一自来也死于佩恩之手,而鸣人还在这个阶段学会了仙人模式、与体内的父亲四代见面等等,整个佩恩之战某方面来说也是对于鸣人这个角色的脱变。

更别提佩恩能力的强大与奇特、整场战斗以近乎碾压的形式一人之力大战木叶村。各个地方都有局部战斗,比起忍界大战篇的直观感受反而更为宏大。

这一系列的优势都表达着佩恩之战的精彩,更凸显后续战斗的无趣。

后续战斗对于死亡的描绘太过儿戏

前有“秽土转生”这样反复鞭尸的技能,后有“宁次之死”的唐突与无趣。整个后期的战斗将忍界战斗的残忍大幅度下降,反而看得让人感觉好笑。

相比之下,疾风传中“阿斯玛”与“自来也”的死亡则是另一个侧面。过于儿戏的“牺牲”描绘,让整个作品毫无悲壮感可言。

剧情为大而大,实则极其小气

和前期的跨国作战不同,越到后面故事格局反而越来越小。

在故事前期为救我爱罗,鸣人一众远渡沙之国。佩恩悲剧的来源、各个忍村国界的纠纷,使得整个故事是以一种“世界”的角度来看待其发展的。

而故事到了后期,你发现所谓的阴谋诡异完全变成了“木叶村内斗”,搞来搞去大坏蛋都是从木叶村出来的,使得整个故事逼格大幅降低。

战斗力崩溃

可以说从佩恩之战开始,战斗力的崩溃已经变得无法避免。

如果你不会丢给原子弹级爆炸,你都不好说自己是BOSS。战斗力的膨胀,和前期每一招都要精妙计算的忍术对决形成巨大反差,使得整个作品变成了无脑对波的战斗。

 
 
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