接头霸王!小骷髅拯救魔王

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-02-22  来源:来自互联网  作者:来自互联网  浏览次数:355
导读

游戏目前处于抢先测试阶段,内容不完整且丰富度不足,目前仅有三关,耐玩性不强,价格偏贵了一点,算是潜力股,可以放着看看更新的速度和频率。头骨种类很多,但是获取方式较为单一,强力头骨出现的概率也不高,部…

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想了一个下午都没想出来要写什么.. 玩了下新出的骷髅:英雄杀手/Skul: The Hero Slayer,还挺有意思的,索性就直接写个评测吧。

游戏目前处于抢先测试阶段,内容不完整且丰富度不足,目前仅有三关,耐玩性不强,价格偏贵了一点,算是潜力股,可以放着看看更新的速度和频率。像素风格和整体细节还不错,骷髅外型设计的很棒,但也无法掩盖其他的缺点

为什么这款游戏也叫接头霸王呢?因为游戏的最大特色在“换头”的设定,小骷髅能够通过更换头骨来获得不同的能力(头骨飞出去的设计还挺有趣的..),有点类似于卡比的吸收能力。虽然头骨种类很多,但是获取方式较为单一,强力头骨出现的概率也不高,部分头骨玩起来甚至还没有初始的好用。整体攻击模式同样较为单一,每个头骨都有不同技能但整体花样较少,强弱不一,换剩的头骨也没有重复利用的价值。

角色成长主要依赖于头骨和 道具,道具不仅有数量限制 ,装备种类也不多,更多的只是带来属性的提升,没能做到组合和丰富玩法比较可惜。 房间和怪物的种类较为单一,流程体验重复度较高,随机仅在于房间出现的顺序,细节并不会变化。较少的血量补充道具导致了容错率不高,收集了一定的魔石强化后难度降低不少。肉鸽元素深度不足,玩了一段时间新鲜感褪去之后较为枯燥,远没有想象中的有趣。

没错,今天就是这么短..有啥想看的可以留言说一说,最近实在有点不知道要写啥了..

 
 
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