一直以来,未成年人沉迷网络游戏、过度消费等现象频发,对他们的身心健康和正常学习生活造成许多不良影响。正因此,国家新闻出版署近期就正式下发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,并督促相关的行业加强这方面的监管。随着该通知的正式公布,未来将有更多的城市和企业陆续开展关于未成年人网络游戏防沉迷措施。
文化部表示,网络游戏未成年人保护措施很难做到强制性,需要“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。也就是说,可能要靠相关企业自发性作出对应的政策。OPPO一直以来都极为关注未成年用户的健康游戏引导,于3月18日上线了未成年防沉迷系统,也是最早上线防沉迷系统的手机厂商。
OPPO在特殊时期也克服了开发困难,迅速完成产品部署并第一时间上线该系统,可以说是一个企业对社会责任的重要体现。具体来看,OPPO手机的用户在游戏付费时都必须完成强制实名认证,如若没有实名认证,则在游戏中将无法进行充值付费操作,这样就不存在未成年用户“钻空子”的情况了。
即使实名制之后,OPPO根据用户的年龄作出了一系列强制性错失。其中禁止8岁以下未成年人充值;限制8岁以上未满16岁用户单次充值不超过50元,每月累计充值金额不超过200元;限制16岁以上未满18岁用户,单次充值不超过100元,每月累计充值金额不超过400元。如此一来,就能有效防止未成年人过度充值的情况。
除了未成年人主动充值,也有很多恶意软件故意引导或植入木马进行“吸费”,即使是成年人也苦不堪言。而OPPO应用商店就从源头上让病毒木马、恶意“吸费”、强行捆绑推广广告等影响手机安全的因素无所遁形,同时也坚持100%人工检测,让每一款应用都可以在OPPO手机上安全并正常运行。
《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》是为了促进中国互联网生态更良性的发展,确切的错失还需要行业自觉遵循,OPPO就率先做出表态,特殊期间完成了《未成年人防沉迷游戏系统》,可以看出一个企业的责任与担当。相信接下来越来越多厂商做出相关表态,共同推进未成年人上网行为的健康发展。