不同连携搭配效果不同,反伤流算是在所有阵容中考验运气的套路,利用别人的攻击还给对手造成伤害。如果己方扛得住,那么对方就会被自己伤害给恶心到,如果我方扛不住,那么对方无伤大雅,血掉了一大半但是胜利了,下面给大家带来一个反伤流玩法。该套路玩法绝对能让对方因为自己伤害过大而气得想要哭,不仅能胜利还能欺负敌方,谁遇到谁倒霉。
搭配阵容:
野兽:狂狮,长生鹿
步兵:军医,护盾兵
护卫:护盾兵,狂狮,盾奴,玄龟
灵能者:真人,童子,雷震子,玄龟
辅助:军医,童子,长生鹿,维修机/炼金塔
阵容连携介绍:
野兽:野兽们的攻速提高
2野兽:野兽提高10%攻速
4野兽:提高友军25%攻速
6野兽:提高友军60%攻速
灵能者:灵能者受到伤害将其反弹
2灵能者:灵能者受到伤害反弹20点真实伤害
4灵能者:友军受到伤害反弹40点真实伤害,召唤单位也算
护卫:开战后护卫一段时间内获得护盾
2护卫:护卫获得300护盾,每次最多受到150伤害,持续时间15s
4护卫:护卫获得300护盾,友军获得150点护盾,每次抗伤150,持续时间15s
步兵:降低敌方护甲
搭配思路:
4灵能者加4护卫组成护盾反伤流。四位灵能者可以将己方伤害反弹,而四位护卫不仅给连携增加护盾还能给友军增加护盾。护盾算是英雄的第二条生命,可以提高英雄抗性,护盾相当英雄第二条生命,在护盾消失之前,血量只会缓慢下降。2野兽能提高,野兽攻速也能抽齐辅助连携,2步兵中军医能与护盾兵组成步兵连携降低护甲还能凑到辅助连携。
前期运营:
前期看到护卫,灵能者就购买。灵能者起初上两位就行了,其他上战士或者护卫,来确保他们的连携能打出伤害就行了。前排找些较肉英雄来给他们抵挡伤害。假若灵能者已经凑齐四个,那么将四位灵能者放置在棋盘上,但是需要确保拥有前排,需要够肉的英雄来抵挡伤害。
后期运营:
护卫和灵能者四连携凑齐也才七位人口而已,人口升级,可以尝试添加其他不同连携。我教推荐组成辅助四连携,因为这样子还能组成两个两口连携,分别为野兽和步兵,不仅有前排抗伤害反弹伤害有着输出减防。